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单打的时候天怒没效果,需要其他对血量的变动,才会体现出效果来。
我们会验证问题,如确实有问题会进行修复。
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铁血区破盾的效果太强了!
会检查破盾概率和实际效果,如果有异常会进行修复。
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火毒技能持续的时间太长了,能否优化下?
会调整技能等级的效果,使得技能的效果有一定的提升,但是持续时间回归较为合理的区间
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目前活动填充的材料,太多且没有用途,希望官方考虑回收问题
会考虑对活动产出的部分冗余材料进行回收。
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万兽谱战士碰一下就能打下豹子,法师电20下?
首先战士因为近战输出环境的问题,所以触发概率要高于法师和道士。其次,我们会检查万兽谱配置确保概率是正常的。
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建议提升一下沙城、落霞夺宝的奖励,不然没人打。
会在近期推出奖励优化版本,奖励优化内容涉及沙城、落霞,以及攻打铁血魔城等大型玩法和部分日常玩法,敬请期待。
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除了争夺沙城以外,提议一个沙城玩法创意,例如9-11点,每半小时拿一个碎片。提升我们玩家的积极性。
首先,沙城的奖励会进行调整。另外也会评估老沙城玩法的优化空间,合理进行调整确保玩法保留原有体验的前提下增加更多的可玩性。同时近期上线的城邦争夺战玩法和玩家提议有一定的相似性,可以去体验一下。
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时光倒流一区,虚弱的神农一件御海没出,是概率低还还是不出呢?这个王不仅难打,甚至小boss爆的都比它东西多
我们会检查对应boss的掉落,如果确实有问题会进行优化,同时会评估神农掉落的整体道具的价值,如果不足会在一定程度上进行优化。
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周年庆期间推出活动太多了,太肝了!打架都没有时间。
后续活跃类的活动会合理安排,要质量不要数量。
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王有点多,刷的时间也很晚,定点的王晚上11点出,玩起来有点累
部分非定时的王在非常规时间段刷新也保证了一部分在此时间段游戏的玩家的内容,暂时不会去掉。
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有些人会拿很多个号,通过改名子的形式骂人,建议每个人头上加个举报按钮,一键录屏,这样可以及时举报
谢谢提议,我们会考虑增加类似的便捷举报途径和功能。
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是否可以开单PK地图,可以单打,可以PK,可以团战,下注元宝?拍卖行能不能开放?以及飞行技能能不能开?
下注元宝涉及赌博,我们不会开放,但是类似于武馆擂台赛的玩法将会开放。拍卖行功能暂不计划开放,飞行技能会一定程度上影响当前的PK节奏,也不会开放。
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为什么铁血区攻打魔城不能申请?
会从机制上进行检查并修复,同时后续的奖励优化版本也会优化攻打铁血魔城玩法的奖励