• 【极速区】希望极速区合区,当前区服人太少了,没有激情。 今年下半年,我们将对极速区的各区服生态进行评估,若符合合区条件会提前公布合区计划,请关注传奇世界官网和微信公众号及时了解动态。
  • 【极速区】当前装备兑换声望后不能交易,能否调整成可交易的模式? 已经兑换成声望的装备将无法再次交易,为了提升玩家体验,我们后续会把自动回收功能,优化为声望自动回收为可交易的道具,届时大家可以通过道具的形式进行交易,敬请期待!
  • 【铁血区】神农的王,难度一定要高,以及机制上能否不要随着时间增长和玩家成长,导致王变弱特别快以及破魔属性。 对于神农版本的王,我们将进行合适的数值测算以及适度的加强,具体难度也将根据单区测试进行动态调整以符合区服情况。
  • 【铁血区】活动需要给VIP经验,不然后面起的号没地方找到VIP经验。 针对老区VIP经验难以获得的情况,在后续的运营活动中,我们会考虑适当增加VIP经验的投放。
  • 【铁血区】在NPC处一次可购买的道具数量叠加上限需要增加,例如赤炼砂、清心丹、荣耀号角等,现在购买需要点击很久,比较费时。 对于这些问题,后续将进行针对性的调整,无论是购买上限或者叠加上限的调整,均会进行易用性的优化,以提升操作的便捷性。
  • 【回归区】开新区一定要慢节奏、装备更新速度要慢,玩家差距要小。 在回归新区开区方面,无论是装备迭代速度或者运营活动等,较之前均有大幅的的放缓。未来我们将重点维持物价和生态,以确保新区的平衡和可持续发展。
  • 【回归区】阿修罗神被垄断,很多人不会上天空王座,建议恢复魔王召唤令,可以召唤BOSS功能。 对于魔王召唤令,项目组将慎重评估,决定是否在未来的新区中放出。官方一直致力于维护区服平衡,例如穿云箭的推出,也大幅降低进入该地图的难度,尽量减少垄断,增加PK的激情和乐趣。
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